home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 501 Great Games / 501 Great Games - Volume One (2001)(Guildhall Leisure Services).iso / SIEGE! / WINSIEGE.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-07-28  |  30KB  |  612 lines

  1.      
  2.      =====================================================================
  3.                                    Siege! 
  4.                                 for Windows (c)         
  5.                                   
  6.                           Written by Edward E. Dellow        
  7.      
  8.                      Copyright (c) 1993, Strategic Solutions  
  9.                                    
  10.                                   Version 1.1
  11.  
  12.                               _______
  13.                          ____|__     |                (R)
  14.                       --|       |    |-------------------
  15.                         |   ____|__  |  Association of
  16.                         |  |       |_|  Shareware
  17.                         |__|   o   |    Professionals
  18.                       -----|   |   |---------------------
  19.                            |___|___|    MEMBER
  20.      
  21.      =====================================================================
  22.      
  23.  
  24.                                    Contents
  25.                                    --------
  26.  
  27.      
  28.            1.0  The shareware concept .................  2
  29.            1.1    Definition of shareware .............  2
  30.            1.2    Disclaimer - agreement  .............  2
  31.            1.3    Hardware\Software Requirements ......  3
  32.            1.4    Registration ........................  3
  33.                                                          
  34.            2.0  About Siege for windows (c) ...........  4
  35.            2.1    Quick start .........................  4
  36.            2.2    Rules of play .......................  4
  37.                      Building fortifications
  38.                      Territorial influence 
  39.                      Attacking the enemy 
  40.                      The element of surprise
  41.                      Chain reactions
  42.                      The fork
  43.                      Score Card 
  44.            2.3    Using the menus .....................  7
  45.            2.4    Creating a player ...................  9
  46.            2.5    Deleting players ....................  9
  47.            2.6    Remote players ...................... 10
  48.                      Network connections 
  49.                      Communication port connections 
  50.                      Setting options 
  51.            3.0  Support Policy ........................ 12
  52.           
  53.      
  54.      
  55.      
  56.       1.0  The shareware concept                                   Page 2
  57.      =====================================================================
  58.  
  59.      1.1 Definition of shareware
  60.      ---------------------------
  61.      Shareware distribution gives users a chance to try software before 
  62.      buying it. If you try a Shareware program and continue using it, you 
  63.      are expected to register. Individual programs differ on details --
  64.      some request registration while others require it, some specify a
  65.      maximum trial period. With registration, you get anything from the
  66.      simple right to continue using the software to an updated program
  67.      with printed manual.
  68.      
  69.      Copyright laws apply to both Shareware and commercial software,     
  70.      and the copyright holder retains all rights, with a few specific     
  71.      exceptions as stated below. Shareware authors are accomplished     
  72.      programmers, just like commercial authors, and the programs are of 
  73.      comparable quality. (In both cases, there are good programs and bad
  74.      ones!) The main difference is in the method of distribution.  The
  75.      author specifically grants the right to copy and distribute the
  76.      software, either to all and sundry or to a     specific group. For
  77.      example, some authors require written permission before a commercial
  78.      disk vendor may copy their Shareware.
  79.           
  80.      Shareware is a distribution method, not a type of software. You
  81.      should find software that suits your needs and pocketbook, whether
  82.      it's commercial or Shareware. The Shareware system makes fitting 
  83.      your needs easier, because you can try before you buy.  And because
  84.      the overhead is low, prices are low also. Shareware has the ultimate
  85.      money-back guarantee -- if you don't use the product, you don't pay 
  86.      for it.
  87.      
  88.      1.2 Disclaimer - agreement
  89.      --------------------------
  90.      Users of Siege! for Windows (c) must accept this disclaimer of 
  91.      warranty: Siege! for Windows (c) is supplied as is.  The author 
  92.      disclaims all warranties, expressed or implied, including, without 
  93.      limitation, the warranties of merchantability and of fitness for any
  94.      purpose. The author assumes no liability for damages, direct or 
  95.      consequential, which may result from the use of Siege! for 
  96.      Windows (c).
  97.  
  98.      Siege! for Windows (c) is a "shareware program" and is provided at
  99.      no charge to the user for evaluation.  Feel free to share it with
  100.      your  friends, but please do not give it away altered or as part of
  101.      another  system.  The essence of "user-supported" software is to
  102.      provide  personal computer users with quality software without high
  103.      prices, and yet to provide incentive for programmers to continue to
  104.      develop new  products.  If you find this program useful and find that
  105.  
  106.     
  107.  
  108.                                                                    Page 3
  109.      ---------------------------------------------------------------------
  110.  
  111.      you are using Siege! for Windows (c) and continue to use Siege! for
  112.      Windows (c) after a reasonable trial period, you must make a
  113.      registration payment of $20.00 to Strategic Solutions.  The $20.00
  114.      registration fee will  license one copy for use on any one computer
  115.      at any one time.  You must treat this software just like a book.  An
  116.      example is that this software may be used by any number of people and
  117.      may be freely  moved from one computer location to another, so long
  118.      as there is no possibility of it being used at one location while
  119.      it's being used at another.  Just as a book cannot be read by two
  120.      different persons at the same time.
  121.  
  122.      Commercial users of Siege! for Windows (c) must register and pay for
  123.      their copies of Siege! for Windows (c) within 30 days of first use
  124.      or  their license is withdrawn.  Site-License arrangements may be
  125.      made  by contacting Strategic Solutions.
  126.  
  127.      Anyone distributing Siege! for Windows (c) for any kind of 
  128.      remuneration must first contact Strategic Solutions at the address 
  129.      below for authorization. This authorization will be automatically 
  130.      granted to distributors recognized by the (ASP) as adhering to its 
  131.      guidelines for shareware distributors, and such distributors may
  132.      begin  offering Siege! for Windows (c) immediately (However Strategic
  133.      Solutions must still be advised so that the distributor can be kept
  134.      up- to-date with  the latest version of Siege! for Windows (c)).
  135.  
  136.      You are encouraged to pass a copy of Siege! for Windows (c) along to
  137.      your friends for evaluation.  Please encourage them to register
  138.      their  copy if they find that they can use it.  All registered users
  139.      will receive  a copy of the latest version of the Siege! for Windows
  140.      (c) system.
  141.  
  142.    
  143.      1.3 Hardware\Software Requirements
  144.      ----------------------------------
  145.      Siege! for Windows (c) is a windows application.  It should run on 
  146.      any configuration supported by windows.  It is recommended however 
  147.      that you have a 386 or better and a VGA monitor.  The application 
  148.      automatically takes maximum advantage of your displays resolution. 
  149.      This means that it will work on an EGA but may be difficult to read 
  150.      in All Clues Mode.  It works well on a standard VGA and great on 
  151.      Super VGA.
  152.  
  153.      1.4 Registration
  154.      ----------------
  155.      To register, print and fill out the file ORDERFRM.TXT.  Mail it to 
  156.      the address listed on the registration form. You may also print the
  157.      registration form from within Siege! for Windows (c) by selecting
  158.      Help\Registration. 
  159.  
  160.  
  161.     
  162.  
  163.      2.0 About Siege for windows (c)                               Page 4
  164.      =====================================================================
  165.      Siege for windows(c) is a strategy game played on a board. The object
  166.      is to control the most territory after a set number of turns. You may
  167.      play against the computer or another person. You can even create your
  168.      own players.  Watch out!  Siege uses an artificial intelligence, so
  169.      the  computer players learn from their mistakes.  To play against a
  170.      friend  you may use a network, or a modem. Of course you may elect
  171.      to play  against a friend on your computer.
  172.  
  173.  
  174.      2.1 Quick start
  175.      ---------------
  176.      You install Siege for Windows (c) using a special install program on 
  177.      the game disk.  Place the game disk in a drive (A: or B:).  Startup 
  178.      Windows as you normally would. From the program manager, select  File
  179.      and then Run.  The computer will prompt you for the name of a program
  180.      to run.  If you placed the game disk in drive A:, type  'A:\INSTALL'
  181.      if you put the disk in drive B: type 'B:\INSTALL'.   Press Enter or
  182.      click on the OK button and you're off.  The install  program will ask
  183.      you where to install the program and where it can  find windows.  If
  184.      you don't know (or care) where you install the game,  accept the
  185.      defaults by pressing enter for both prompts.
  186.     
  187.      Click on the SS (Strategic Solutions) icon located in your program 
  188.      manager window.  There should be an icon for Siege for windows (c).   
  189.      Click twice on this icon.  From the open application, select "Play" 
  190.      from the menu.  Click on "Begin Tournament".  You're now free to 
  191.      play.  The default settings include music, "you" (human) playing 
  192.      against "me" (computer), 3 games per tournament, and 21 turns per 
  193.      game.
  194.  
  195.      2.2 Rules of play
  196.      -----------------
  197.  
  198.      Siege! for Windows(c) uses on a 6x8 grid of territories.  The object
  199.      of the game is to control the most territory after a fixed number of
  200.      moves.  
  201.  
  202.      Building fortifications
  203.      -----------------------
  204.      You control territory by building fortifications. During each turn,
  205.      both  players add fortification to a single territory.  You may
  206.      fortify any  territory not currently fortified by the enemy forces.
  207.      The more you  fortify a territory the harder it is to conquer and the
  208.      more influence it  has over other territories. A territory may have 
  209.      up to three levels of  fortification.
  210.  
  211.  
  212.     
  213.  
  214.                                                                    Page 5
  215.      ---------------------------------------------------------------------
  216.  
  217.      Garrisons     By fortifying an open square, you place a garrison 
  218.                    on that position. You also exert one "point" of
  219.                    influence on the positions North, South, East and 
  220.                    West.  
  221.  
  222.  
  223.      Forts         If you fortify a territory that already has a Garrison,
  224.                    the territory becomes a Fort, and exerts 2 points of 
  225.                    influence on the surrounding territories.
  226.  
  227.  
  228.      Castles       If you fortify a territory that already has a Fort, 
  229.                    the territory becomes a  Castle and exerts 3 points of
  230.                    influence on surrounding territories.
  231.  
  232.  
  233.      Outposts      An outpost is another way to control territory.   
  234.                    Creation or destruction of an outpost occurs 
  235.                    automatically when one  army exhibits more influence
  236.                    then the other.
  237.  
  238.  
  239.      Territorial influence
  240.      ---------------------
  241.      To control a territory, you must exhibit more influence over it then 
  242.      your opponent.  Each level of fortification adds one point of 
  243.      influence on that territory and each territory with which it shares a 
  244.      border (North, South, East and West). If your territory is next to 
  245.      the opponent's territory and the number of  points you exert on his
  246.      position is greater than the number he exerts,  you will cause
  247.      revolution, and conquest of his territory.  This will  destroy the
  248.      enemy structures on that territory.
  249.      
  250.      Attacking the enemy
  251.      -------------------
  252.      To attack the enemy, build a fortification on his border that causes
  253.      you  to have more influence than he does.  A state of siege exists 
  254.      when you  build up fortifications against an enemy's territory that 
  255.      provide influence equal to that of the enemy's. The territory under 
  256.      siege will raise a flag for help.  If the enemy does not fortify that
  257.      territory in his  next turn, you may conquer it by building an 
  258.      additional fortification  adjacent to the territory under siege.  The
  259.      new attack does not need to  come from the same territory that caused
  260.      the initial siege.
  261.      
  262.      NOTE:  For a more challenging game, you may turn off the siege 
  263.      warning in the option menu.
  264.  
  265.     
  266.  
  267.                                                                    Page 6
  268.      ---------------------------------------------------------------------
  269.  
  270.      The element of surprise
  271.      -----------------------
  272.      Since an outpost is not actually a fortification, you may build a new
  273.      fortification on an enemy outpost.  This is normally not good
  274.      practice because at a minimum you place your fortification in siege.
  275.      Destruction of the fortification will occur if your enemy exhibits 
  276.      enough force on the territory. When you build a fortification on a
  277.      territory however, you have the  element of surprise.  What this
  278.      means is that your point of influence is  applied to the attack
  279.      before your opponent may counter-strike.  If you  place a new
  280.      fortification on an enemy outpost adjacent to an enemy  fortification
  281.      under siege, the fortification will be destroyed.  Since the
  282.      fortification no longer exists, it no longer exhibits influence on
  283.      your  new territory.  This may allow the fortification to survive the
  284.      counter  attack where it would normally not be able to.
  285.      
  286.      
  287.      Chain reactions
  288.      ---------------
  289.      When a fortification is destroyed, it ceases to influence the 
  290.      surrounding territories.  As a result, these territories may also be
  291.      instantly destroyed if the enemy now exhibits more influence.  The 
  292.      territories protected by these territories may also be destroyed
  293.      causing  a chain reaction.
  294.  
  295.  
  296.      The fork 
  297.      --------
  298.      Another attack strategy is the fork.  If you can place a
  299.      fortification between two enemy fortifications (north-south or
  300.      east-west) such that both territories are under siege, the enemy
  301.      cannot protect both of them.   He will have to make a decision and
  302.      protect only one leaving the other  vulnerable to attack.
  303.      
  304.      Score Card
  305.      ----------
  306.      One the right of the screen, you'll see you and your opponent.  Below
  307.      that, the number of territories that you control.
  308.      
  309.      After you've won or lost games, you might look at your player's 
  310.      history.  Select "File" from the menu, and click on "View a player".  
  311.      All of the games played by that player are listed, including his win
  312.      and  loss record, and with whom the tournament was played.
  313.      
  314.  
  315.     
  316.  
  317.                                                                    Page 7
  318.      ---------------------------------------------------------------------
  319.      
  320.      2.3 Using the menus
  321.      -------------------
  322.      To select a pull down menu, hold down the Alt key and press the first 
  323.      letter of the menu name.  You may also select a menu option with the 
  324.      mouse or move the cursor to the menu by pressing F10.  For more 
  325.      detailed instructions, read your windows manual or on-line help
  326.  
  327.  
  328.      FILE
  329.      ----
  330.      Create a player      Creates a new computer or human player. Computer
  331.                           players start dumb but learn quickly. They 
  332.                           analyze the  results of each game and their
  333.                           opponents strategy and adopt.  A history file is
  334.                           kept for each computer and human player. See  
  335.                           Creating a player on page 9.
  336.                           
  337.      View a player        Allows you to view the tournament history  for 
  338.                           all known players.  The history shows the number
  339.                           of games won, lost and tied for each tournament 
  340.                           the selected player was  involved with.
  341.                           
  342.      Delete a player      Deletes all information (strategy and  history) 
  343.                           for a player and removes him from the roster.   
  344.                           Before the player is deleted, you will be 
  345.                           prompted to confirm.
  346.                           
  347.      Save options         Saves all game options so that the next time you
  348.                           play everything will be set to your preferences.
  349.                           This includes  everything in the options menu,
  350.                           everything in the remote player  options and the
  351.                           current players names.
  352.                           
  353.      Restore options      Restores the options to the last point where 
  354.                           they were saved or to defaults if Save Options 
  355.                           has never been  used.  This happens 
  356.                           automatically when the game is started but  you 
  357.                           may use this option to 'undo' settings made 
  358.                           since the last Save or restore.
  359.                           
  360.      Exit                 Exits the program.  If you are currently in a
  361.                           tournament, you will be asked if you wish to end 
  362.                           it. If you do not  choose to end the tournament, 
  363.                           the program will not exit.
  364.  
  365.     
  366.  
  367.                                                                    Page 8
  368.      ---------------------------------------------------------------------
  369.                           
  370.      EDIT                  
  371.      ----                  
  372.     
  373.      Select White player  Selects the white player.  The white player 
  374.                           always starts the first game of a tournament
  375.  
  376.     Select Black player   Selects the black player. 
  377.     
  378.     Set options           Allows you to set options which control game 
  379.                           play factors.  This includes difficulty level,
  380.                           music, siege  warning, learning, number of turns
  381.                           and number of games per  tournament. 
  382.  
  383.     REMOTE
  384.     ------
  385.     
  386.     Open remote           Opens a connection for a remote player.   You 
  387.                           will be asked to specify either a network or 
  388.                           communication port connection.  To play against 
  389.                           a remote player, you must also  select remote 
  390.                           for either the White or Black player. See Remote
  391.                           players on page 10.
  392.                    
  393.     Close remote          Closes an open connection.  This option is 
  394.                           only available when a remote connection is open.
  395.  
  396.     Settings              Allows you to change settings for a remote 
  397.                           player on a communication port. See 
  398.                           Communications connections on page 10.
  399.  
  400.  
  401.     WINDOW
  402.     ------
  403.     
  404.     Small                 Changes the window size to small.     
  405.     Medium                Changes the window size to medium.
  406.     Large                 Changes the window size to large.
  407.  
  408.     PLAY
  409.     ----
  410.  
  411.     Begin a tournament    Begins a new tournament against the two  players
  412.                           selected.  If one of the players is a remote 
  413.                           player and you  have not yet opened a remote 
  414.                           connection you will be prompted to  open one.
  415.  
  416.     End tournament        Ends a tournament in progress.   Ending a 
  417.                           tournament in progress is considered a loss.  
  418.                           You will be prompted to confirm this option.
  419.  
  420.     
  421.  
  422.                                                                    Page 9
  423.      ---------------------------------------------------------------------
  424.  
  425.      HELP
  426.      ----
  427.      
  428.      About Siege!          Shows the about dialog box.  This  is useful if
  429.                            you need to know the version of the program.
  430.      
  431.      Help on using help    Produces a generic windows help screen 
  432.                            explaining how to use help
  433.      
  434.      Index                 Shows an index of Siege for Windows topics.  
  435.                            The on-line help covers the same material as the 
  436.                            manual.
  437.      
  438.      Registration/ordering Produces a help file explaining how to register 
  439.                            the program.
  440.      
  441.      Product support       Produces a help file explaining product support 
  442.                            available from Strategic solutions.
  443.      
  444.      2.4 Creating a player
  445.      ---------------------
  446.      Siege! for Windows (c) comes with some players but you may want to 
  447.      create your own.
  448.      
  449.       
  450.      To create a player, select "File" from the menu, and click on "Create
  451.      a Player".  Siege! for windows(c) will want to know if the player is
  452.      a human or computer.  Of course, the difference is that if the player
  453.      is a human, the computer won't make the move, but if you select a 
  454.      computer player, it will.  You may wish to create human players for 
  455.      each person who plays so that you can keep their history. A name will
  456.      also be necessary.  There are restrictions on the length of a name.  
  457.      It can't be more than eight characters.
  458.      
  459.      To get your new player in action, select "Edit" from the menu, and 
  460.      click on "Select a White player" or "Select a Black player".  A list
  461.      of players will appear and you can select one.  The player on top
  462.      will always go first.
  463.      
  464.      2.5 Deleting players
  465.      --------------------
  466.      You have the option to delete a player as well.  To delete a player, 
  467.      select "File" from the menu, and click on "Delete a player".  A list 
  468.      of players will appear.  Select the player to delete.
  469.      
  470.     
  471.      
  472.                                                                    Page 10
  473.      ---------------------------------------------------------------------
  474.      
  475.      2.6 Remote players
  476.      ------------------
  477.      You can play siege with a friend on another computer.  You attach the 
  478.      two computers through a network or communication port.  The player
  479.      not playing on your computer is known as a remote player.  To play 
  480.      against a remote player you must do two things.
  481.      
  482.      1) Choose either 'Play\Select White player' or 'Play\Select Black 
  483.         player' from the menu and then select '<remote>' as the name of 
  484.         the player.
  485.      
  486.      2) Choose 'Remote\Open connection' from the menu. Select 
  487.         communication port or network  and proceed through to create a 
  488.         connection (see below).
  489.       
  490.      
  491.      These two steps may be performed in any order.  If you have selected
  492.      a remote player (step 1) but not opened a connection (step 2) before 
  493.      starting a tournament,  you will be prompted to create a connection.
  494.      
  495.      Network connections
  496.      -------------------
  497.      Siege will work on most networks without any complex installation 
  498.      procedures. To play over a network, you and your friend must be able 
  499.      to share access to the same file. Some networks don't allow sharing of 
  500.      files.  Yours probably does if you see a network disk drive.  To 
  501.      connect, you must specify the same file name, in the same directory, 
  502.      on the same disk.
  503.      
  504.      If you're not familiar with the terms above, ask your network 
  505.      administrator to help.
  506.      
  507.      Communication port connections
  508.      ------------------------------
  509.      You can also connect two computers through their communication 
  510.      ports with or without modems.  To connect to computers without a 
  511.      modem you will need a 'null modem cable'.  You can find one at most 
  512.      computer stores. 
  513.       
  514.      If you have connected the computers with a null modem cable, select 
  515.      direct. If your using a modem, select dial or answer.  If you select
  516.      dial, or course your friend must select answer.  You must also 
  517.      specify the communication where you have attached you modem or cable 
  518.      (usually one or two).  
  519.      
  520.      You may also need to visit the communication settings dialog box to 
  521.      set up communication speed and a phone number. The screen displayed 
  522.      here will have a bunch of "Greek" on it.  If you don't know what 
  523.      those things are, DON'T TOUCH THEM!  Otherwise, you may enter the 
  524.      phone number on this screen.
  525.  
  526.     
  527.  
  528.                                                                    Page 11
  529.      ---------------------------------------------------------------------
  530.      
  531.      Phone communications is not easy, so if you have problems, ask 
  532.      someone who uses the modem often.
  533.      
  534.         
  535.      Setting options
  536.      ------------------
  537.      There are several options that control the way games are played.  You 
  538.      may set the options by selecting 'Edit' and 'Set options' from the 
  539.      menu.  These options will remain in effect until you end Siege! for 
  540.      Windows or change them.  You may also make these option the startup 
  541.      defaults by selecting 'File' and 'Save options' from the menu.  You 
  542.      may erase changes to the options by selecting 'File' and 'Restore' 
  543.      from the menu.
  544.      
  545.      Difficulty level     Changes the expertise of computer players.  
  546.                           You may specify one of five levels, Very easy, 
  547.                           Easy, Moderate, Hard, Very hard.
  548.      
  549.      Play music           Toggles music on or off.
  550.      
  551.      Siege warning        Toggles siege warning on or off.  With siege 
  552.                           warning on (default), a castle under siege 
  553.                           closes it's door and raises a flag.  Turn this 
  554.                           feature off for a more challenging game.
  555.      
  556.       
  557.      Allow computer       Toggles computer learning on or off.  With this
  558.      players to learn     option on, computer players learn from all 
  559.                           players that beat them (computer or human) and 
  560.                           adopt to their tactics.  You may want to turn 
  561.                           this option off to prevent computer players from 
  562.                           changing once you have programmed them the way 
  563.                           you want.
  564.      
  565.      Turns per            Changes the number of Turns per tournament. 
  566.      tournament           The default is 21 but you may change it if you
  567.                           like shorter or longer games.
  568.      
  569.      Games per            Specifies the default number of games per 
  570.      tournament           tournament.  The default is 3.
  571.  
  572.     
  573.  
  574.      3.0 Support Policy                                            Page 12
  575.      =====================================================================
  576.      Strategic Solutions provides user support to registered versions via 
  577.      mail, telephone, and CompuServe Information Service (R). for 3 
  578.      months after registration.  Strategic Solutions will answer questions 
  579.      and fix serious bugs during the three month period. For problems 
  580.      involving a specific hardware or software environment or feature, we 
  581.      may choose not to modify the program. In that case, if a problem is 
  582.      reported within three months after purchase, then we shall offer to 
  583.      refund the user's purchase price.
  584.      
  585.      If a program bug prevents you from evaluating Siege! for Windows 
  586.      (c) during the first 30 days (prior to registration), Strategic 
  587.      Solutions  will attempt to assist but is not under obligation to 
  588.      resolve issues beyond our control.
  589.      
  590.              Phone   :   (817) 232-8781 
  591.              CIS     :   71321,2745
  592.           
  593.              Address :  Strategic Solutions
  594.                         7908 Firefly            
  595.                         Fort Worth, Texas  76137
  596.       
  597.      You may share Siege! for Windows (c) with others for the purpose 
  598.      of evaluation as long as it's unaltered and distributed in its 
  599.      entirety.
  600.      
  601.      Strategic Solutions is a member of the Association of Shareware 
  602.      Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware 
  603.      principle works for you.  If you are unable to resolve a shareware-
  604.      related problem with an ASP member by contacting the member 
  605.      directly, ASP may be able to help.  The ASP Ombudsman can help you 
  606.      resolve a dispute or problem with an ASP member, but does not 
  607.      provide technical support for members' products. Please write to the 
  608.      ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442 or send a 
  609.      Compuserve message via easyplex to ASP Ombudsman 70007,3536.
  610.      
  611.      
  612.